Kako kritizirati vlastiti rad kao dizajner samostalnih poslova

Sam rad može imati puno pogodnosti, ali postoje neke stvari koje vam se uvijek čine lakšima kada ste u strukturiranijem grupnom okruženju. Jedna od tih stvari je prikupljanje povratnih informacija za vaš rad.

Pomoću prakse možete se naučiti odstupiti i pružiti prilično dobru kritiku vlastitih dizajnerskih projekata. Trebat će malo prakse da biste se mogli uklopiti s idejom, ali puno slobodnih profesionalaca prilično je dobro u ocjeni vlastitog rada. Ako se ne osjećate dobro, ovaj vodič može vam pomoći da naučite bolje kritizirati vlastiti rad kao slobodnog dizajnera.

Istražite dizajnerske resurse

U duhu kritike, svi primjeri u ovom postu su iz galerije Design Shack. U galeriji je dom više od 15.000 članova i možete predavati dizajne i prikupiti inspiraciju od kolega dizajnera.

Ocijenite koncept

Dobar dizajn odgovara na pitanja. Često im odgovara prije nego što ih korisnici imaju priliku čak i pitati.

Solidan dizajn čini upravo to. Odgovara na pitanja predstavljena konceptom. Kada ocjenjujete projekt, vratite se na nacrt dizajna ili zahtjev. Koji je konačni projekt trebao učiniti? Koji su bili ciljevi dizajna?

Je li dizajn udovoljio tim zahtjevima s jasnom komunikacijom koja je na odgovarajući način predstavljala marku (ili kupca)? Ako je odgovor potvrdan, na dobrom ste putu. Čak i ako se niste estetski prodali, sretan klijent znak je dobro obavljenog posla.

Razmotrite trendove i tehnike

Kada gledate kolekciju nedavnih projekata, vidite li puno trendovskih elemenata i tehnika poput ravnih elemenata ili materijala Dizajn načela ili animacije? Važno vam je da shvatite što ide s dizajnom i kombinirate ove tehnike u projekte.

Ima ulova kad su u pitanju trendovi. Previše ili premalo može vam stvarati probleme, a slatko mjesto je negdje u sredini. Korištenje trendovskih elemenata dobar je balans koji projektu može dodati moderan dodir bez da ga brzo osjetite.

Klijenti žele da i vi možete koristiti nove tehnike i stilove. Često će istaknuti još jedan projekt i element koji im se sviđa. Morate se zauzeti za koncept i shvatiti kako bi on mogao biti primjenjiv (ili zašto nije).

Napravite korak unatrag i ponovno pogledajte dizajn

Jedan od izazova samokritike je da ste preblizu projektu da biste ga gledali kao korisnika. Odmaknite se na trenutak i vratite se svježim setom očiju.

Kada se vratite dizajnu, započnite s dvije vježbe:

  • Odmaknite se i pogledajte dizajn s fizičke udaljenosti. U kojem trenutku dizajn dolazi u fokus? Je li to dovoljno brzo? (Reklamni plakat ili plakat trebali bi se fokusirati s mnogo veće udaljenosti od telefonske aplikacije.)
  • Komunicirajte s njim poput korisnika. Kako biste se bavili dizajnom ako ga nikada prije niste vidjeli? Koje biste gumbe ili elemente kliknuli na mreži? Sada razmislite o tim interakcijama i razmislite djeluju li na način na koji ste namjeravali.

Razmislite o tome crno-bijelo

Pogledajte dizajn iz druge perspektive. Preokrenite je naopako ili na stranu ili promijenite boje ili fontove. Čekaj, što?

Jedan od najboljih savjeta koje sam ikad dobio kao mladi dizajner bio je "ako dizajn radi u crno-bijeloj boji, funkcionirat će i u boji". Stoga uklonite dizajn do crno-bijelih obrisa. Radi li još uvijek? Možete li vidjeti okvir nečega što će imati privlačnost?

Možete ga testirati i na flip. Čak i kada je predstavljen naglavačke, dizajn bi trebao sadržavati nešto što vas privlači. Čitljivost se može izgubiti, ali postojat će konceptualni potez.

Ako dizajn djeluje točno na jedan način bez alternative, možda imate problema. Razmotrite različite svrhe i perspektive da biste maksimalno iskoristili što dizajn može biti.

Usporedite svoj dizajn s teorijom

Sjećate se svega te teorije dizajna zagušenog u stražnjem dijelu vašeg mozga? Vrijeme je da to ponovo iznesete. Iako vjerojatno cijelo vrijeme koristite koncepte - bez da stvarno razmišljate o njima - zaustavite se i razmislite o nekim od njih i kako se oni odnose na vaš projekt.

Izdvojite cijeli dizajn i razmislite o tim elementima i kako se vaš konačni projekt odnosi na znanost dizajna.

  • Boja i kontrast
  • Prostor
  • Tipografija
  • neposredna blizina
  • Ponavljanje
  • ravnoteža
  • Poravnanje
  • isticanje
  • Matematički ukorijenjena načela poput zlatnog omjera

Pitanja koja trebate sebi postaviti

Svoju samokritičnost možete srušiti na samo pet pitanja o dizajnu. Ovo je dobro mjesto za započinjanje (i završavanje) kada ocjenjujete svoj vlastiti rad.

  1. Radi li dizajn u okviru projekta? Bez obzira volite li estetsko ili ne, morate razmotriti je li projekt ispunio ciljeve klijenta i je li to ono što su tražili.
  2. Je li dizajn upotrebljiv? Bez obzira radite li s tiskanim ili digitalnim projektima, svaki bi dizajn trebao biti lako razumljiv. To uključuje sve, od čitljivosti do djelotvornih elemenata do korisničkog sučelja.
  3. Sviđa li mi se ovaj koncept na prvi pogled? Kad brzo pogledate dizajn, trebao bi vam se svidjeti.
  4. Je li dizajn u trendu? Odgovor ovdje može ići u oba smjera. Ako je previše u trendu, dizajn se možda neće zadržati s vremenom; ako ne uključujete nikakve trendove, vaš stil može biti datiran i možda je vrijeme za osvježavanje.
  5. Što dizajn kaže? Ovo bi moglo biti najteže pitanje za odgovor, ali trebalo bi odgovarati. Svaki bi dizajn trebao zamijeniti poruku ili ideju s namjerom. U većini slučajeva to bi trebalo biti očigledno jasno bez puno rada korisnika. Kad odgovorite na ovo pitanje, odmaknite se od projekta i pogledajte ga kao da ne znate ništa o predstavljenim informacijama. Kaže li dizajn još uvijek isto?

Zaključak

Sada u svom kompletu imate još jedan alat koji će vam pomoći da postanete bolji freelancer. Čak i ako niste freelancer, ti koncepti mogu svima pomoći da bolje osobno procijene svoj rad. To je lukava vještina, ali ona koja zaista može dobro doći.

Freelancing 101 je povremena serija koja pomaže sve većem broju freelancera na tržištu. Bez obzira jeste li dizajner, pisac, programer ili nosite više šešira, dijelit ćemo savjete, resurse i ideje kako bismo vam pomogli da najbolje iskoristite svoj mali posao. Želite li znati nešto posebno? Javite mi na [zaštićen e-poštom].

© Copyright 2024 | computer06.com