10 razloga zašto je najbolji dizajn nevidljiv

Dobar dizajn nije nešto što prosječni korisnik gleda i kaže: "wow, to je odličan dizajn!" Dobar dizajn je nešto što je jednostavno za korištenje, čitanje i interakciju. Zbog toga se korisnici žele uključiti i doživjeti vaše web mjesto, aplikaciju ili fizički materijal i izazivaju specifičan emotivan odgovor.

Kao dizajner možete provesti dane, tjedne ili mjesece radeći na projektu koji ne izgleda nimalo posebno spektakularno onima izvan dizajnerske zajednice, a to je vjerojatno dobra stvar. Dobar dizajn prilično je nevidljiv.

Istražite dizajnerske resurse

1. Trikovi ne 'prodaju' dizajnerske projekte

Jedna od najvećih grešaka koju dizajneri čine dodavanje ukrasa ili "trikova" dizajnu kako bi pokazali svoje sposobnosti. Ove tehnike mogu biti korisne u stvaranju funkcionalnog dizajna; također se mogu upustiti u uspjeh.

Odmaknite se i razmislite o svakom triku ili tehnici dizajna koji koristite. Tada si postavite par pitanja:

  • Što pokušavam postići ovom tehnikom?
  • Da li pridonosi emociji ili interakciji korisnika?
  • Zašto sam koristio ovu tehniku?
  • Koliko se često koristi u posljednje vrijeme?
  • Je li to nešto što bih koristio prije godinu dana ili ću ga koristiti od godinu dana?

Iako vam ova pitanja ne daju određenu upotrebu ili ne odgovaraju za određene dizajnerske tehnike, mogu vam pomoći da bolje razmislite zašto koristite određeni trik ili tehniku ​​dizajna. Ako ga upotrebljavate za funkciju, čitljivost ili za povezivanje s korisnicima, nastavite dalje. Ako ga upotrebljavate jer vam je dosadio dizajn ili jednostavno želite isprobati nešto novo, možda je vrijeme da razmislite.

2. Neviđena matematička načela stvaraju harmoniju

Postoji puno matematičkih teorija koje ulaze u stvaranje dizajna sa savršenim skladom. Nekoliko testiranih vremenskih teorija dugo su oblikovalo našu kolektivnu definiciju onoga što izgleda dobro. Ali korisnici ih nikad neće vidjeti - ne biste postavili spiralu ili rešetku preko gotovog komada?

Dizajniranje na temelju tih načela može pomoći. (Možete saznati više o svemu, od Zlatnog omjera do Vladavine trećine u prethodnom članku Design Shack.) Koristite ove koncepte dok radite, a zatim ih uklonite iz konačnog proizvoda.

3. Boja ima puno značenja

Boja je puno više od vodiča na zaslonu. Boja stvara emocionalne veze i asocijacije za ljude svjesno i podsvjesno. Odabir palete boja treba vremena tako da se osjećaj projekta podudara s porukom koju dizajn treba prenijeti.

Pažljivo razmislite o tome kako se boja igra u ovome. Razmislite o svojoj namjeravanoj publici i kako bi se oni mogli osjećati u vezi s određenom bojom. Iako postoje neke vrlo općenite asocijacije u boji - poput crvene za strast i zelene za prirodu - postoje i druge kulturne asocijacije koje možda nisu toliko česte.

4. Kopija može angažirati i vau

Svaka riječ u dizajnerskom projektu trebala bi nositi težinu i značenje. Radite na uklanjanju nepotrebnih riječi i uredite za gramatiku i čitljivost. Stvorite kopiju koja ima ton i glas koji će se svidjeti vrsti korisnika koji će se s njom baviti.

I olakšajte čitanje. Evo nekoliko stvari koje morate imati na umu prilikom pisanja kopija koje će proći gotovo nezapaženo.

  • Koristite jednostavan jezik i riječi. Držite se razine čitanja koja je na razini osmog razreda.
  • Upute trebaju biti izričite i izravne.
  • Koristite vizualni znak s riječima kada je to moguće. (Na primjer, "Stop" se može pojaviti u crvenom okviru.)
  • Kopija ne smije biti pravopisnih pogrešaka ili drugih pogrešaka.
  • Razgovarajte s korisnicima ili čitateljima, a ne s njima s kopijom.
  • Koristite glas koji je u skladu s vašim brandom.
  • Korisnici često imaju kratka raspona pozornosti, pišu kopiju tako da se mogu brzo čitati i skenirati.

5. Jednostavno je lako razumjeti

"Neka bude jednostavno glupane."

Koliko često ste čuli tu frazu? I danas vrijedi za dizajn. Smetanjem čitave poruke ili dizajna na nešto što je korisniku jednostavno će se dogoditi. Možda CW Ceram to bolje objašnjava: "Genijalnost je sposobnost reduciranja kompliciranog na jednostavno."

Svi bi željeli biti dizajnerski genij, zar ne?

6. Fokus treba biti čitljiv tekst

Budimo potpuno jasni: Nije važno koliko je vaš stil slova lijep ili poseban ili hladan ako ga ljudi ne mogu jasno pročitati. Čitljivost bi trebala biti glavna briga svih dizajnera u svim projektima.

A korisnici neće ni pomisliti na tekst ako ga mogu pročitati. S druge strane, svaka poteškoća u dešifriranju slova ili riječi može uzrokovati ogromnu frustraciju i korisnici će napustiti vaš projekt svi zajedno.

Kad razmišljate o čitljivosti, sjetite se načela tipografije:

  • Kontrast
  • Prostor
  • Veličina
  • isticanje
  • Gustoća
  • Organizacija

7. Interakcije bi trebale funkcionirati bez problema

Kada je u pitanju interakcija s dizajnom, od web stranice ili aplikacije do čitanja časopisa, korisnici ne bi trebali razmišljati o tome kako stvari funkcioniraju. Svaka interakcija trebala bi se dogoditi s lakoćom.

Razmislite o ovom uobičajenom primjeru: Kada upišete e-poštu, ispod pogrešno napisanih riječi pojavljuje se crvena linija koja vam daje do znanja da postoji greška. Korisnici znaju što to znači i događa se bez razmišljanja. Dobar dizajn i vrhunska interakcija.

8. Dizajn bi trebao biti zrcalna stvarnost

Dizajn je vjerodostojan kad je stvaran. Vjerojatno je i kad je toliko fantastično da korisnici ne bi očekivali da je to istina. Ove dvije krajnosti pomažu dizajnerima da oblikuju iskustva koja će se odnositi na korisnike, dajući dizajnu vjerodostojnost.

Interakcije bi trebale odražavati fizičke pokrete. Pokreti i radnje bez napora trebali bi se pojaviti na takav način i ako su osmišljeni. Teške radnje trebaju pobuditi taj osjećaj. Razmislite na ovaj način: strelice gore povećavaju zvuk ili veličinu ili premještaju korisnika odozdo prema vrhu stranice. Ako se uspije na bilo koji drugi način, nastala bi zbrka.

Istovremeno, dizajneri mogu stvoriti nešto tako kreativno i divlje da korisnici ne očekuju da to bude stvarno. (Zamislite video igre ovdje.) Interakcije su jedinstvene i spektakularne, ali nikako ukorijenjene u stvarnosti.

Bez obzira odlučite li se dizajnirati u stvarnosti ili daleko od nje, koncept se svodi na jedno - očekivanja korisnika. Dizajn mora raditi i funkcionirati na način koji korisnici jednostavno razumiju.

9. Promjena nije uvijek očita

Osobito kada je riječ o web dizajnu i tehnologiji, male se promjene događaju iza kulisa dizajna. No, prečesto guranje ažuriranja može iznervirati i iznervirati korisnike, tako da bi se neki elementi dizajna trebali promijeniti, a da većina ljudi to i ne zna.

Jedan od najboljih primjera za to objasnio je osnivač Information Architects Oliver Reichenstein u intervjuu za The Verge, kada je tvrtka promijenila tipkovnicu za iA Writer aplikaciju: "Da bismo vam dali ideju, s novim Retina zaslonima morali smo optimizirati tipkovnice tako da izgleda kao da je izgledao na iPadu 2. Da bismo to učinili morali smo ocijeniti slovo teksta, proizvodeći suptilno različite verzije za svaku klasu prikaza kako bi imali istu vizualnu težinu.

"Korisniku tip izgleda potpuno isti na mrežnom zaslonu kao i na iPadu 2. To je zahtijevalo mnogo podešavanja s naše strane (da bi se pronašla prava definicija) i duboko profesionalno znanje iz Bold Monday-a. Korisnici to ne primjećuju, ali ne moraju. Dobar dizajn korisničkog sučelja brine o iritacijama prije nego što se pojave. "

10. Stvorite dizajn magije

Zvuči tako jednostavno, zar ne? No, kao dizajner, morate procijeniti sve mogućnosti i tehnike i alate koji su vam na raspolaganju kako bi nešto što izgleda sjajno, lako za čitanje i razumijevanje i s kojima će korisnici htjeti komunicirati.

U tome je magija. Provedite puno vremena usavršavajući projekte razmišljajući o tim stvarima. U redu je koristiti trikove - koje svi radimo - ali koristiti ih namjerno. Nakon što završite nacrt dizajna, odmaknite se i pogledajte projekt. Zapitajte se postoje li stvari koje možete skinuti kako bi bilo bolje, i ako to učinite.

Zaključak

Dizajn je riječ koja vas odmah tjera da razmišljate o vizualima. Stoga može biti teško razmišljati o tome kako mnogo ljudi što rade dizajneri zapravo nikad ne vide. Dobar dizajn stvara osjećaj i povezanost između projekta i korisnika.

Dobar dizajn je predivno uparivanje moćnih vizuala poput slike ili boje ili riječi i "nevidljivih" elemenata koji sve to spajaju. Dakle, završit ćemo s ovim:

„Kad je dobro izveden, postaje nevidljiv. Tek kada to učinimo loše, to primjećujemo. " - Jared Spool, programer i programer

© Copyright 2024 | computer06.com