10 načina kako dizajneri rješavaju probleme

Dizajneri po prirodi rješavaju probleme. Svaki je projekt problem ili izazov koji uključuje pomoć drugim ljudima da nešto razumiju. Dizajneri moraju vidjeti kroz svu maglu i nerede da bi stvorili rješenje.

Ova kreativna vrsta rješavanja problema dolazi dijelom prirodno, ali neki se postupci nauče. Jeste li ikad prestali razmišljati o tome kako radite na rješavanju problema? Ovdje ćemo istražiti 10 načina na koji dizajneri to rade upravo sa zbirkom apstraktnih slika kako bi potaknuli dio tog razmišljanja u rješavanju problema.

1. Razmislite o korisnicima

Dizajneri moraju uzeti u obzir publiku za sve što učine od početka bilo kojeg projekta. Ovaj postupak uključuje razmatranja koja utječu na dizajn - od boje do vrste do slike - i nešto je što vam može pomoći u boljoj komunikaciji s korisnicima.

Kada razmišljate o publici i korisnicima, postoji pregršt pitanja koja bi dizajneri trebali postaviti? Razmišljajući o tome kako će se dizajn primiti, to se može bolje isplanirati.

  • Kako će ovaj artikal raditi?
  • Da li izbor boja stvara pravo raspoloženje?
  • Je li tip čitljiv i jednostavan za čitanje?
  • Što korisnik osjeća prilikom interakcije s ovim dizajnom?
  • Odgovara li dizajn imidžu i osobnosti tvrtke / marke?

2. Vizualizirajte kako to funkcionira

Zamislite kako komunicirate s konačnim proizvodom. Bilo da se radi o web stranici, posjetnici ili naljepnici na boci vina, ljudi će je pogledati i često se na neki način dotaknuti dizajna. Kako radi? U čemu je korisnost dizajna?

Dizajneri će tijekom dizajniranja često stvarati modelnu verziju koja oponaša kako će te interakcije djelovati kako bi se utvrdila učinkovitost cjelokupnog koncepta dizajna. Ova vrsta rješavanja problema prvo razmatra stvarnu uporabu i funkcioniranje, a drugo estetiku.

3. Razviti više rješenja

Dio procesa u kojem se dizajneri doista mogu zabaviti (ili pronaći ogromnu frustraciju) je u razvoju višestrukih rješenja za jedan problem. Razmislite o broju projekata u kojima ste osmislili nešto za što ste mislili da se klijent želi, nešto što vam se sviđa i nešto što pada negdje na sredini.

Svaki dizajnerski projekt predstavlja priliku isprobati mnoštvo stvari. Krajnji rezultat može izgledati kao jedan od tih ranih koncepata, hibrid pojmova ili ništa od navedenog. Ova evolucija i fleksibilnost u razvoju ključna je osobina većine stručnjaka u dizajnu.

4. Pozovite sudjelovanje

Suradnja je ključ uspjeha. Bez doprinosa na putu, mnogi bi se dizajneri složili da se mnogi projekti ne bi ispostavili na isti način.

Ali morate pozvati to sudjelovanje. Na putu potražite pomoć. Prikupite povratne informacije o idejama, izboru boja i vrsta, slikama i funkcijama. (Kao dizajner, uvijek sam bio naviknut na stalne povratne informacije i suradnju u projektima, toliko da se uvijek pomalo iznenadim kad drugi nisu toliko navikli na ovakav način rada.)

5. Uronite u projekt

Razmislite o svim vremenima kada ste se "zaključali" da radite na projektu i dovršite ga. To može biti puno potrajno, prisiljavajući vas da razmišljate o tome čak i kad ne radite.

Čak i oni od nas koji ne sudjeluju u jednom projektu često otkrivaju kako je to uvijek u mozgu. Taj se misaoni proces stalno događa i često rezultira onim "a-ha trenutkom" kada se sve zbroji i osjetite potrebu da odmah stupite na posao.

Dobri ili loši, dizajneri se često teško odvajaju od radnih projekata. Svaki susret ili pjesma ili tekst ili razgovor mogu rezultirati iskrom koja pomaže završiti posao.

6. Rokovi potiskivanja

Rok je važan koliko i uranjanje. Većina dizajnera složiće se da projekt nikada ne započne (ili započnemo ako smo potpuno iskreni) dok ne dođe do roka. Postoji samo nešto o tom pritisku koji stvara kreativne sokove.

Koliko god dizajneri radili s rokovima, njihovo pokretanje također je faktor. To nije dio procesa na koji su mnogi posebno ponosni, ali to se događa.

7. Baci sve dalje i počni iz početka

Ponekad je najbolji dizajn nešto što nikad nije bilo dio plana. Dizajneri se moraju odvojiti od koncepata i sitnica dok ne rade u pravilnom kontekstu. Dizajneri moraju biti spremni potpuno oduzeti posao koji su radili na projektu i započeti ispočetka.

To se događa češće nego što možda mislite. I nije zato što je dizajn loš ili je koncept pogrešan. To možda samo nije pravilno za projekt ili klijenta ili trenutni krajolik.

Postoji upozorenje da „bacate svoj dizajn.“ Ne bacajte ga ako vam se sviđa. Zadržite te dijelove i komade i uzorke još jedanput sve dok ih niste ugovorili s klijentom. (Imam čitavu datoteku neiskorištenih dijelova dizajna koje je dobro vratiti se.)

8. Gledanje prema drugima

Pregledajte galerije, pogledajte dobitnike nagrada, razgovarajte s drugim dizajnerima i pogledajte njihove portfelje. Neka od najboljih rješenja problema dolaze iz sjajnog dizajna onih koji nas okružuju.

Dok gledate sav taj dizajn, razmišljajte o svijetu oko sebe kao dizajnerskom konceptu. Kako boje djeluju zajedno? Koji su oblici oko nas? A onda razgovarajte o tome. Sama ideja Brainstorm i kako se to zapravo događa vama i drugima.

9. Razmotrite postupak

Puno se razmišlja o konceptu "dizajnerskog razmišljanja". Predsjednik ideje i izvršni direktor Tim Brown čak ima i blog posvećen tome. Razmišljanje o procesu i konceptima dizajnerskog razmišljanja može vam pomoći da shvatite i bolje shvatite vlastiti proces.

Smatra se da je dizajnersko razmišljanje proces slobodne forme s nekoliko uobičajenih faza koje se mogu dogoditi u bilo kojem redoslijedu ili ne. Oni uključuju definiranje projekta ili problema, istraživanje, stvaranje ideja i stvaranje ideja, dizajn i izradu prototipa, odabir ideja i koncepata, implementaciju dizajna, povratne informacije i učenje. Ovaj postupak uključuje zajedničke osobine s kojima se mnogi dizajneri mogu poistovjetiti - kreativnost, neovisno mišljenje, empatiju, optimizam i znatiželju.

Dakle, postupak - koji vjerojatno uopće nije proces - je ono što ovu metodu rješavanja problema čini jedinstvenom.

10. Odaberite opciju i idite

U određenom trenutku svaki će dizajn baciti kockice. Zaustavite podešavanje, podešavanje i samo krenite.

To je često dizajnerima. Na primjer, kada radite samostalno ili na određenoj stavci koja je otisnuta, ovo je kraj retka. Dizajneri predaju uzde i odvajaju se od projekta.

Ali ako ste u mogućnosti nastaviti raditi na dizajnu, nastavite učiti iz projekta i razmislite o tome kako će se on razvijati. (To se posebno odnosi na digitalni svemir.) Je li projekt estetski trendi? Koliko će trajati taj trend prije nego što dođe vrijeme za nastavak? Odgovara li publika onako kako ste zamislili?

Zaključak

Razmišljanje o dizajnu i rješavanju problema može vam biti od koristi za širenje vašeg općenito razmišljanja o dizajnu. Također može otvoriti diskusiju s drugima s kojima radite o svom procesu i kako mislite stvoriti bolje linije komunikacije i razumijevanja.

Za dizajnere može biti jednako važna promjena i prilagodba procesa kao i njegovo razumijevanje. Kako mislite kada je riječ o rješavanju problema? Podijelite svoje misli s nama u komentarima.

Slike iz malih vizuala .

© Copyright 2024 | computer06.com